Curso ''Gamificación en el aula''
- elenasilion
- 2 dic 2020
- 2 Min. de lectura
''El juego es la forma más elevada de la investigación.''
Albert Einstein
Este año me he dedicado, aparte de prepararme las oposiciones, a subir la puntuación de méritos. Así que he escogido varios cursos que me aporten a mi formación académica y me ayuden a mantenerme actualizada en las nuevas técnicas de enseñanza. Como bien habéis visto, hace poco acabe el de ''Aprendizaje basado en proyectos'' y estos días he empezado el de ''Gamificación en el aula''.
Ambos cursos me parecen una alternativa interesante para todos los docentes que quieren mantenerse al día con las principales herramientas TIC, y más en estos cursos donde las clases online están tan presentes. En mi opinión la falta de formación de los profesores en este ámbito supone una dificultad añadida a estos tiempos tan difíciles que estamos viviendo. Para muchos de ellos supone una auténtica pesadilla aprender a manejar aplicaciones que nunca han utilizado, por lo que la transmisión del conocimiento se ve gravemente afectada. Los estudiantes se encuentran perdidos en las materias, no entienden el temario y la forma de resolución de dudas se ha vuelto mucho más fría.
Por ello, es necesario que nosotros como docentes nos formemos y rompamos la monotonía de las clases a la que nos hemos acostumbrado durante siglos. Estas aplicaciones digitales nos pueden ayudar a amenizar tanto las clases presenciales como virtuales y hacer que el aprendizaje sea más solido y sobre todo entretenido.
Con ello no quiero dar a entender que las clases magistrales se deben sustituir, al contrario, son necesarias para la toma de contacto del alumnado con la materia y para asentar las bases teóricas. Sin embargo, una combinación de las clases magistrales con las herramientas digitales captarían mas la atención de los estudiantes y acercarían más el conocimiento adquirido a la sociedad en la que viven.

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